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副教授,硕士生导师,湖北国学研究会副秘书长、理事,CORE中国区专家。
中文名 翁子扬 领域 信息科学与系统科学
性别 所在单位 武汉大学
所在部门 信息管理学院 专业职称 副教授
学历学位 硕士研究生 是否博导
研究方向

概念设计、旅游演艺、电影游戏

人物简介

社会兼职:
湖北国学研究会 副秘书长 理事;
COREL中国区 专家;
中国文化艺术政府奖 评委;
全国插画艺术展 国际评委;
文化部手机动漫扶持计划 评委;
民政部中国紧急救援促进中心宣教小组成员;
北京电影学院动画学院 客座教授。

科研成果

横向课题与产业合作:
2009年 文化部财政部专项原创动漫扶持计划
2010年 国家十部委动漫联席会议专家组专项课题《媒介平台促进动漫产业链发展的调查报告》
2011年,武汉大学人文社会科学“70后”学者学术团队《跨文化传播研究》计划
2012年 横向课题《红色题材动漫作品编剧创作研究》、《红色文化在交互社区类游戏中传播效果研究》、《未成年人德育类交互社区类网络游戏架构开发》、《主旋律动漫题材的动画角色造型规律研究》、《主旋律动漫题材的三维场景设计开发制作》。(该系列课题承担52集动画连续剧《雷锋日记》制作的各阶段技术研发服务,该项目由北京君立兴业国际文化传媒有限公司全资制作,国家广播电影电视总局进行国产电视动画片制作备案公示,纳入北京市文化精品工程;该项目由北京市文化局推荐申报国家文化部“国家动漫品牌建设和保护计划”候选名单。)
2013年 数字交互内容项目《基于游戏引擎技术辅助的三维动画效果实现的应用方案》、《基于游戏引擎技术辅助的三维动画效果实现的应用方案》、《基于Unity3D技术的模拟驾驶环境研究》、《基于古地图信息的实时旅游信息推送策划》、《基于次世代标准的非物质文化遗产数字化展示研究》、《基于Unity3D技术的中国传统建筑复原研究》
2013 文化部非遗司、中国艺术研究院篆刻艺术院、非遗保护中心《篆刻艺术应用软件》开发项目

艺术创作项目与获奖:
2010数字绘画《天宝璎珞》全国第二届插图艺术展
2009数字绘画《天宝璎珞》首届中国国家动漫艺术大展
2009数字绘画《天宝璎珞》 全国第一届插图艺术展
2008数字绘画《天宝璎珞》 全国第11届美展
2008《镜花水月》《白蛇传》文化部“原创动漫扶持计划”项目最佳作品
2008 数字绘画《长恨词意》获得亚洲青年动漫大赛最佳视觉表现,全场评委会大奖
2008数字绘画《蒙古四杰》获得CGSociety Newsletter - The top three CGPortfolio 权威推荐
2008数字绘画《折扇》获得CGbrainchild 2D艺术画廊杰出作品

游戏项目:
2010网游项目《赤壁》(完美 时空)
2007网游项目《墨香》(韩国 JCC)
2005游戏项目《三国无双》(日本 世嘉)
2010游戏项目《街头霸王》(日本 卡普空)
2011游戏项目《光荣三国》(日本 光荣)

平台项目:
2014 湖北省国学人力资源库(湖北省国学研究会专项)
2012平台项目《德育ACG平台》(未成年人德育教育平台 整体策划)

个人荣誉

1.2010数字绘画《天宝璎珞》全国第二届插图艺术展;
2.2009数字绘画《天宝璎珞》首届中国国家动漫艺术大展;
3.2009数字绘画《天宝璎珞》 全国第一届插图艺术展;
4.2008数字绘画《天宝璎珞》 全国第11届美展;
5.2008《镜花水月》《白蛇传》文化部“原创动漫扶持计划”项目最佳作品;
6.2008 数字绘画《长恨词意》获得亚洲青年动漫大赛最佳视觉表现,全场评委会大奖;
7.2008数字绘画《蒙古四杰》获得CGSociety Newsletter - The top three CGPortfolio 权威推荐;
8.2008数字绘画《折扇》获得CGbrainchild 2D艺术画廊杰出作品;