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女,华中师范大学人工智能学部副教授。
中文名 田元 领域 信息科学与系统科学
性别 所在单位 华中师范大学
所在部门 人工智能教育学部 专业职称 副教授
学历学位 博士研究生 是否博导
研究方向

情感分析、虚拟与增强现实、教育信息技术、游戏设计与开发

代表性论文

1.田元, 李方迪. 基于深度信息的人体姿态识别研究综述. 计算机工程与应用, 2020, 56(04): 1-8.
2.田元, 周幂, 夏丹, 李方迪. 基于移动增强现实的学龄前儿童教育游戏研究与设计, 电化教育研究, 2019, 40(04): 68-75. (CSSCI收录)
3.YuanTian, Xuefan Wang, Huang Yao, Jia Chen, Zhifeng Wang, Liu Yi. Occlusion handling using moving volume and ray casting techniques for augmented reality systems. Multimedia Tools and Applications, 2018, 77: 16561-16578. (SCI收录)
4.田元,王学璠,王志峰,陈加,姚璜. 基于Kinect的实时手势识别方法, 计算机工程与设计, 2018, 39(6): 1721-1726.
5.田元, 龙艳. 基于Kinect的教育游戏的设计与实现. 计算机与数字工程, 2016, 44(2): 379-384.
6.YuanTian, Yan Long, Dan Xia, Huang Yao, Jincheng Zhang. Handling Occlusions in Augmented Reality Based on 3D Reconstruction Method. Neurocomputing, 2015, 156: 96-104. (SCI、EI收录)
7.Yuan Tian, Tao Guan, Cheng Wang. Real-time occlusion handling in augmented reality based on object tracking approach. Sensors, 2010, 10(4): 2885-2900. (SCI收录)
8.Yuan Tian, Tao Guan, Cheng Wang. An automatic occlusion handling method in augmented reality. Sensor Review, 2010, 30(3): 210-218. (SCI、EI收录)
9.Yuan Tian, Tao Guan, Cheng Wang, Lijun Li and Wei Liu. Interactive foreground segmentation using mean shift and graph cuts. Sensor Review, 2009, 29(2): 157-162. (SCI、EI收录)
10.Yuan Tian, Cheng Wang, Tao Guan, Lijun Li. An improved interactive color image segmentation using region-based graph cuts. Machine Graphics & Vision, 2009, 18(4): 477-488. (EI收录)
11.田元, 王乘, 管涛. 基于FCM和图割的交互式图像分割方法. 工程图学学报, 2010, 2: 123-127.
12.田元, 李衷怡. 利用VRML技术开发基于网页的三维漫游系统. 计算机应用与软件, 2008, 25(9): 183-184.
13.Yuan Tian, Zhongyi Li, Wei Liu, Lijun Li, Tao Guan. Non-rigid registration using AAM and factorization method for augmented reality applications. The 12th International Conference on Computer Supported Cooperative Work in Design, pp: 705-709, Xi'an, P.R. China, 2008.4.16-4.18. (EI收录)

科研成果

科研项目:
1.2019主持教育部项目,基于深度学习的多模态实时在线学习情绪分析研究,在研
2.2019参与国家社会科学基金教育规划国家一般课题,基于虚拟现实(VR)技术的儿童交通安全教育创新研究,在研
3.2019主持中央高校基本科研业务费,融合姿态和面部表情识别的在线学习情绪分析研究,结项
4.2016参与国家自然科学基金,基于视频和深度数据融合的无标记点三维人体姿态捕捉方法研究,结项
5.2015参与国家科技计划,科技馆建设及展示展教关键技术研究,结项
6.2015参与国家科技计划,土家音乐文化数字化保护与展示关键技术研究及示范,结项
7.2014参与武汉市科技计划,防复制扩散的数字版权管理与认定机理研究,结项
8.2012主持湖北省科技计划,增强现实中多视角下的虚实遮挡实时处理方法研究,结项
9.2011主持中央高校基本科研业务费,人脸姿态估计算法研究,结项

专利成果:
1.发明专利:田元, 王学璠. 陈加, 姚璜, 王志锋. 一种手势识别方法, 专利号: ZL201710263069.7
2.发明专利:田元,周幂,李方迪,王学璠. 一种基于Kinect的增强现实三维注册方法, 专利号: ZL201910434938.7
3.发明专利:田元,李方迪,周晓蕾,王志锋,董石,姚璜,周幂. 基于跨连接多特征融合卷积神经网络的面部表情识别方法, 申请号: 202010876454.0

主要著作

1.田元 编著.游戏设计基础与实践教程[M],机械工业出版社,2015
2.田元 著.增强现实中的遮挡一致性恢复方法[M],湖北科学技术出版社,2019
3.Yuan Tian著.Augmented Reality,Chapter Title: AAM and Non-rigid Registration in Augmented Reality[M],IN_TECH, Vienna, Austria, EU,2010